Thierry Depaulis
An Arab Game in the North Pole?
The Sámi game sáhkku, the Norwegian and Danish games daldøs and daldøsa,
and the tâb group of games in the Islamic world belong to the same category
of games, that can be called ‘race games with direct capture’. They share so
many common features that one is led to wonder about the possible links
between the Nordic games and the Arab-Muslim ones.
We have to suppose these games were borrowed from direct (or semi-direct)
contacts between a Northern – actually Scandinavian – people and the
Mediterranean Islam. The only period for the Scandinavian and Islamic worlds
to have been in close contact was during Viking times when the so-called
Varangians – or ‘eastern’ Vikings, mostly from Sweden – went to the Black
Sea, serving as mercenaries for the Byzantine Empire (the “Varangian guard”)
and trading with the Khazars and the Arabs as well. These times took place
roughly between the mid-9th century and the late 11th century. This is
supported by the great many Islamic coin hoards that are to be found in
Scandinavia.
Although alternative hypotheses exist for explaining the similarities between
daldøs(a) and the Arab-Muslim tâb group of games, the “Varangian theory”
seems to be the most solid one. It can be summed up like this: a ‘race game
with direct capture’, in a simple, ancestral three-row form was in existence in
the Eastern Mediterranean region, probably in the Islamic world, by the 10th
century at least. Like chess, it was borrowed by the Byzantines from the
Arabs. When the Vikings arrived, either as mercenaries or as merchants, they
discovered the game, liked it and brought it back – with thousands of Arab
silver coins, Oriental jewels and silk – to their homeland spreading it all
around the Scandinavian world. This must have taken place before 1100, when
Viking contacts with the South-East ceased. At a much later stage, the game
was passed on to the Sámit who improved it by adding a king.
Un jeu arabe au Pôle Nord?
Le sáhkku lapon, le daldøsa norvégien et le daldøs danois ainsi que le groupe
des jeux de type tâb dans le monde musulman appartiennent à la même
catégorie de jeux, qu’on peut nommer ‘jeux de parcours avec capture directe’.
Ils partagent tant de points communs qu’on est conduit à s’interroger sur des
liens possibles entre ces jeux nordiques et les jeux arabo-musulmans.
Il faut donc supposer que ces jeux ont été empruntés grâce à des contacts
directs (ou semi-directs) entre un peuple nordique – en fait, scandinave – et le
l’Islam méditerranéen. La seule période où les mondes scandinaves et
musulmans ont été en contact étroit est l’époque viking quand les “Varègues”
– ou Vikings de l’est, venus surtout de Suède – allèrent jusqu’à la mer Noire,
servant de mercenaires à l’Empire Byzantin (la “guarde varègue”) et
commerçant avec les Khazars et les Arabes. Cette période prend place à peu
près entre le milieu du IXe siècle et la fin du XIe. Ceci est confirmé par le très
grand nombre de trésors de monnaies islamiques découverts en Scandinavie.
Bien qu’il existe d’autres hypothèses pour expliquer les analogies entre le
daldøs(a) et le groupe de jeux tâb arabo-musulmans, la “théorie varègue”
paraît la plus solide. Elle peut être résumée ainsi: un ‘jeu de parcours avec
capture directe’, dans une forme ancestrale à trois rangées, était connu à l’est
de la Méditerranée, probablement dans le monde musulman, au moins au Xe
siècle. Comme les échecs, ce jeu fut emprunté par les Byzantins aux Arabes.
Quand les Vikings arrivèrent, comme mercenaires ou comme marchands, ils
découvrirent le jeu, le trouvèrent à leur goût et le rapportèrent – avec des
milliers de monnaies d’argent arabes, des bijoux orientaux et des soieries –
dans leur pays d’origine en le répandant dans tout le monde scandinave. Ceci a
dû se produire avant 1100, quand les contacts des Vikings avec le Sud-Est
cessèrent. Dans une étape bien plus tardive, le jeu fut transmis aux Sámit qui
l’améliorèrent en y ajoutant un roi.
Ein arabisches Spiel am Nordpol?
Das sáhkku-Spiel in Lappland, das norwegische daldøsa und das dänische
daldøs und sowie die tâb-Spiele der islamischen Welt gehören derselben
Klasse von Spielen an, die man als “Wettlaufspiele mit direktem Schlagen”
bezeichnen kann. Sie weisen so viele Übereinstimmungen auf, dass sich die
Frage nach möglichen Verbindungen zwischen den nordischen und den
arabisch-islamischen Spielen stellt.
Wir vermuten, dass diese Spiele über direkte oder indirekte Kontakte zwischen
einem nordischen, skandinavischen Volk und der arabisch-islamischen Welt
vermittelt wurden. Der einzige Zeitraum, in dem solche Beziehungen
bestanden, war die Wikingerzeit zwischen dem 9. und 11. Jahrhundert. Als
Söldner im Dienste des Byzantinischen Reiches (“Varägergarde”) gelangten
die so genannten Varäger bzw. Ost-Wikinger, die meist aus Schweden kamen,
bis an das schwarze Meer, wo sie Handelsbeziehungen zu den Kasachen und
Arabern unterhielten. Diese Verbindungen werden durch eine große Zahl von
Münzdepots in Skandinavien belegt.
Obwohl es auch alternative Erklärungsmodelle für die Beziehungen zwischen
daldøs(a) und der tâb-Gruppe gibt, scheint die “Varägische Theorie” die
solideste Grundlage zu besitzen. Sie lässt sich folgendermaßen formulieren:
Ein Wettlaufspiel mit direktem Schlagen existierte in einer ursprünglichen,
dreireihigen Form im östlichen Mittelmeergebiet, wahrscheinlich im
islamischen Raum, seit etwa dem 10. Jahrhundert. Wie auch das Schach,
übernahmen es die Byzantiner von den Arabern. Die Wikinger, kamen sie nun
als Söldner oder Händler, lernten das Spiel dort kennen und schätzen und
brachten es mit nach Hause, zusammen mit Tausenden arabischer
Silbermünzen, Schmuck und Seide aus dem Orient. Dies muss vor 1100
passiert sein, als die Kontakte der Wikinger zum Südosten abbrachen. Viel
später wurde das Spiel auch den Lappen bekannt, die es weiter entwickelten,
indem sie dem Spiel einen “König” hinzufügten.